
Game Design
Publicado por primera vez en 1999 · 496 páginas · unas 8 horas de lectura
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Sobre este libro
Esta es una guía de desarrollo profesional y orientación para empleos en la industria de los videojuegos, tanto para principiantes como para profesionales. Examina cómo se diseñan los juegos y cómo se desarrollan los personajes, las historias y otros elementos. Aborda el mundo de los videojuegos desde el trabajo de los programadores hasta las áreas de soporte y relaciones públicas.
El libro incluye numerosos extractos de entrevistas realizadas por el autor y editor. Contiene muchas capturas de pantalla en escala de grises, arte de producción, ilustraciones y fotografías de los juegos mencionados y de las personas que los crearon.
También ofrece consejos sobre cómo conseguir un agente, ingresar a escuelas de diseño de videojuegos, y sobre servicios de internet, revistas, convenciones y organizaciones del sector. Además, incluye biografías de los colaboradores del libro y un índice.
Esta obra fue posteriormente incluida con el CD-ROM "Game Programming Starter Kit", en las versiones 3.0 a 6.0, correspondientes a las ediciones 2 a 4. Cada edición incorporó actualizaciones y revisiones, y la "Cuarta Edición" contó con un nuevo prólogo de Nolan Bushnell. Aunque las dos primeras ediciones fueron publicadas por BradyGames, más tarde la obra pasó a manos de Pearson Education y, finalmente, de New Riders Publishing, editorial que para esta última edición cambió el título a "Game Creation and Careers: Insider Secrets from Industry Experts".
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