
Turtle Geometry
Publicado por primera vez en 1980 · 477 páginas · unas 8 horas de lectura
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Sobre este libro
Turtle Geometry presenta una propuesta innovadora de descubrimiento matemático que demuestra cómo el uso eficaz de las computadoras personales puede transformar profundamente la relación de un estudiante con las matemáticas. Con este libro y unos sencillos programas informáticos, los estudiantes pueden explorar las propiedades del espacio siguiendo a una tortuga imaginaria a través de la pantalla.
El concepto de la geometría de la tortuga surgió en el Grupo Logo del MIT. Dirigido por Seymour Papert, autor de Mindstorms, este grupo ha llevado a cabo un amplio trabajo con niños de educación preescolar, alumnos de secundaria y estudiantes universitarios.
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