
Invent your Own Computer Games with Python
de Al Sweigart
Publicado por primera vez en 2009 · 372 páginas · unas 6 horas de lectura
También en Kindle · Audiolibro
Sobre este libro
Invent Your Own Computer Games with Python te enseña a programar en Python. Cada capítulo ofrece el código fuente completo de un juego nuevo y luego explica los conceptos de programación que aparecen en el ejemplo. Los programas que se estudian incluyen el Ahorcado, el Tres en Raya, Reversi, el Cifrado César, Adivina el Número y Dragon Realm. Los capítulos finales muestran cómo crear juegos gráficos en 2D con la popular biblioteca Pygame.
Aprenderás a:
* Combinar bucles, variables, entrada y salida, y sentencias de control de flujo para crear programas que funcionen * Usar estructuras de datos como listas, diccionarios y tuplas * Depurar programas y encontrar errores * Programar oponentes de IA sencillos para juegos * Dibujar gráficos y animaciones en tus juegos
El libro se publica bajo una licencia Creative Commons y puede descargarse completo y gratis desde http://inventwithpython.com
"Invent with Python" fue escrito para que pueda entenderlo cualquier niño a partir de 10 o 12 años, aunque también resulta excelente para cualquier persona de cualquier edad que nunca haya programado.
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